蚕豆网手游论坛»游戏社区 综合讨论区 闲杂漫谈 卡通风《茶杯头》 难度回归红白机时代
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[新闻] 卡通风《茶杯头》 难度回归红白机时代

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    楼主
    发表于 2017-10-11 15:41:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    在国庆期间,游戏圈除了英雄联盟的S7世界赛开幕以及绝地求生官博的日常道歉之外,还有一款“小”游戏值得玩家们去关注。这款游戏在2015的E3展会上首次曝光,就惊艳了全场,首先是画面就让玩家眼前一亮,并没有盲目的追求高清,也没有采用拙劣的马赛克画风并且宣称是“复古像素风”,而是由制作人亲自手绘,并且全部采用上世纪的动画风格,甚至不需要宣传只用看见画面就能让玩家联想到自己小时候看的迪士尼漫画。
    在今年国庆的前两天,这款游戏终于正式发售,在Steam上短短4天就卖出12W套,一周的时间已经卖出44W套,要知道这已经快赶上《绝地求生》第一周的销量了。而这款游戏的质量也饱受好评,游戏采用横版战斗,玩起来有些像《合金装备》,不过游戏的难度要高出的多,复古的手绘画风十分讨喜,BGM也相当优秀,可以说是相当硬核的横版射击游戏、
    游戏本身难度已经相当感人, 在二周目开始还有专家难度以及S评分系统和隐藏的黑白模式,当三者一起开启时候可以说是虐到你恨不得摔键盘。
    好像最高难度的开启,才是这个游戏的入门而已,随着游戏的变革,像这么难得游戏也越来越难出现了,不过唯一遗憾的是,游戏还不能网上联机,小时候陪着我们一起打通《合金装备》的伙伴也不能再跟我在通关之后击掌了。
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